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空想イノベーション

”にわか”がタイムトラベルを語る

”にわか”がタイムトラベルを語る

少々ITとは離れるが、最近、個人的に興味を持っているタイムトラベルについて語ってみようと思う。

タイムトラベル、それは時空を超えた旅。
理論上は可能だという。

よく、ドラえもんのタイムマシーンなどで、過去で何かやると歴史が変わる、といった類の発言をドラえもんがたまにする。
ドラえもん、いや、藤子不二雄氏は、未来人、はたまた宇宙人ではないかというくらい、近未来的な発想をよくし、とても尊敬する漫画家だが、この1点は、最近のある研究によって、それ(過去に行って何かすると歴史がかわる)はきっとないのだろう、と思うようになった。

というのも、歴史が変わる=未来の自分が消滅する、ということになる。
つまり、その時代にとって未来の何ものかは、将来存在しえるものだ。
歴史が変わってしまうと、その未来の何かは過去にやってくることはない。
つまり、歴史を変えかねないような何かしらの行為は、必ず妨害されて、その時代の一つの、ごくありふれた出来事になる、ということ。

例えるなら、ケネディ大統領の暗殺を妨害しようと、パレードルートに立ちはだかるとしよう。
それ自体が事前に地元の警備によって取り押さえられることになる。
その行為は、歴史上にも存在する行為だが、暗殺されたこと自体が一大事のため、妨害しようとした出来事は、ニュースとして取り上げられることもなく、出来事自体を抹殺される。
これは、オズワルドを妨害しようとも、何をしようとも、同じ結果になる。
なぜならば、ケネディ暗殺、という歴史上の出来事が起こった時間軸の先にいる人間が過去に来ているのだから。その時間軸からやってきた人間が何をしようとも、その出来事は覆すことができない。
つまり、歴史を変えることはできない。

色々な説がありそうだが、自分は、最近、この説に関心をよせた。
ちなみにソースは「モーガン・フリーマン時空を超えて」。

では、タイムトラベルが実現できるとして、歴史は変えられないまでも、歴史の真実を知りたい、ということはないだろうか。

すごくたくさんある。

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・ピラミッドはどうやって作り出したのか
・キリストとは何ものだったのか
・神武天皇は実在するのか
・邪馬台国はどこに栄えたのか、そもそも卑弥呼は実在していたのか
・モナリザのモデルは一体誰なのか
・本能寺の変、明智光秀が謀反を起こした真相と、信長の遺体は何処へ
・切り裂きジャックの犯人
・ケネディ大統領暗殺の真犯人
・三億円事件の犯人
・日航機墜落事故の真相

後半に行けばいくほどやばいというか、透明人間になるとか、瞬間移動が可能とか、読心術があるとか、その他の特殊能力が必要な気もするけど、やはり歴史上、謎だとか未解決事件と言われるものについては、興味がある。

ちなみに、1年前に戻ってビットコインをたくさん買って一儲け、というのも、前述した説に当てはめると、手続き不備で買えない、何をやっても買うことができない。
そういうことになる。
過去も現在も未来も、一体なのだ。
これも「モーガン・フリーマン時空を超えて」の別のお話で知り得たことだったりして。

NEMのロンダリングが始まったようだ・・・

NEMのロンダリングが始まったようだ・・・

いや、なんか規模は違うものの、先日書いたエントリーの内容に近いことが始まったようだ。
ただの空想イノベーションなのに、なんだか、遠からずなことになっててこわい。

なお、無関係口座への送金は9箇所でわずか8000円ずつ。
まだまだ、大量に保有していることになる。
で、送金の理由は、自分が書いた通り撹乱する目的と、あとは盗んだNEMの凍結を防ぐことだそうだ。
ちまちま送金でも、使ってれば凍結されないのか?いや、口座特定できているなら、その口座凍結できないの?と思ったけど、今は生還している状態のようだ。

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仮に、たまにでも使ってないと凍結、ということになると、自分が予測した、内通者による塩漬け嫌がらせ説は消えるか。
いやいや待てよ、ちまちまと無関係口座に少額づつ送金を続け、凍結を免れつつ、やたら時間を稼ぐ、という牛歩塩漬け作戦か!

と、この辺の予想、いや妄想を膨らませつつ、今後の行方を見守りたい。

NEMのマネーロンダリングは可能なのか?

NEMのマネーロンダリングは可能なのか?

送金されたアドレスを監視している、から始まって、NEMそのものではなく、そのアドレスからNEMの流れを監視する、という理解している。

ここから考える、確かに現金化したところで身元が割れる可能性は確かにある。

じゃあ、これ塩漬けにされたらどうなるのか。
コインチェックは自己資金で返金するといってるが、まずは、凍結した他の通貨を拝借、運用からの、盗まれたNEMの回収前提だと思ってる。
塩漬けされ続けると、コインチェックの破綻も不可避な気がする。
ただ、塩漬けは犯人の意図に反すると思う。
現金化できないのを見越した愉快犯なら別だが。
社内に恨み辛みのあるセキュリティ事情を知った人間の、内部犯行ならありえなくもないか。

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あるいは、お金目的なら、不特定多数、それもかなりの数(数十万のオーダー)のアドレスに送金して、その中のいくつかに、自身、あるいはグループのアドレスを混入させる。
監視しきれないくらいのアドレスに送金しまくる。
当然、大半が無関係のアドレスで、それらは現金のやりとりも多数ある。で、撹乱する。

580億円とも言われるNEMだが、おとり用に相当数捨てたとしても数億円残ればいいか程度の考えであれば、どうだろうか。
ただ、面倒だな。うん、面倒だ。

マネーロンダリングは可能か?と書いておきながら、コインチェックに内通する関係者の嫌がらせ、というのがなんかひっかかるんだよな。

技術本まる写しの技術系ブログについて

技術本まる写しの技術系ブログについて

特に言語系とかは多いかもしれない。
だから、基本的に技術系、特に言語の調査、例えばループ処理この言語ってどう表現すんだっけ?とか、正規表現はどれに近いんだ?とか、構文テクニック的なものを調べるときは、検索ヒットした中から、Qiita一択にしている。

いや、Qiitaの記事自体は、丸写しかもわからない。
わからないけど、Qiitaの記事はブログみたいに、アドセンスとかアフィリエイトの報酬が入るわけじゃないじゃない。
だから、仮にまる写しでもいっかな、と思う。

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間違った情報をつかまされるよりは、丸写しでもちゃんとした方がいいじゃない。
でも、それで小銭儲けてるかと思うのもいやじゃない。
例えば、本のレビューと称して、明確にこの本はこういうこと書いててオススメだよ、と明言しているならいいけど。
殆どそうじゃないからね。

だからQiita一択と決めていれば、仕事中の調べごとにあちこちのサイト開く必要もない。
会社のネット環境とて監視されているから、Qiitaであれば何かつっこまれても説明がつく、というのもある。

なお、当ブログも、ありがたいことに、あるキーワードでの検索流入がそこそこある。
どちらかというと、自分の考えを主張することに重きを置いているので、期待外れと思って去って行く人も多いかもしれないので、ありがたいような、申し訳ないような気持ちもあるが。
そこはブレずに、自分の考えを主張していく場として、ここを続けていきたい。

コインチェックの記者会見であらためて感じたこと

コインチェックの記者会見であらためて感じたこと

※写真はコインチェックとは無関係です

「セキュリティは最優先でやっていた」
でも・・・
マルチシグに対応していなかった理由は、
「他に優先すべきことがあった」

で、コールドウォレットでの管理をしていなかった理由が、
「技術的な難しさと、それを行なうことができる人材が不足している」

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言ってることが結構チグハグな印象だった。

結局、仮想通貨のリスクとは、こういう取引所が問題だったということか。
しかし、金融庁から認可を受けていないのに、CMやってるし、とか、同社が安全性をうたってるから、で預けるってのも、なんだかねえ。

まあ、被害者には気の毒だけども、仮想通貨の投機タイミングとかはよかったかもしれないけど、選んだ取引所を見極められなかった、ということか。

90万円ガチャに注ぎ込むお金があったらできること、買えるもの

90万円ガチャに注ぎ込むお金があったらできること、買えるもの

星ドラも、ついこないだ話題になったドラゴンボールのドッカンバトルもやってるけどさあ、こういうスマホゲームで課金しないポリシーなので、正直、ガチャの排出率、特に期間限定ものなんて期待してない。
それでも出る時は出る。

例えば、黄金竜の槌はMAX進化まで行った。貯め続けたジェムの11連ガチャだけで。
他にも、結構前になるけど、ルビスの剣もMAX進化。
ルビスの光はほんと使える。

あとは、ロトの剣+もMAX進化まで行った。

つまり、お金かける必要のないゲームだと思ってる。

で、今回集団訴訟で、多い人は90万て。
ソシャゲーでガチャ90万て、ゲームにもよるけど驚く金額ではないけどさあ。
でも90万これに使うなら、他にもっとあるよね。

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例えば、一家で海外旅行に行けるな、余裕で。
投資で増やすってのもある。
でっかい4KテレビにSwitchからPS4に、MacもiPhone Xも買ってもおつりがくるな。
ゴチみたいに、一人で高級店に出向いて、アラカルトを頼みまくるというのもいい。
それくらい、色々贅沢を味わえる、絶妙な金額だよ90万て。

なぜ、そこまでしてガチャひきたいんだろう。
これ、無課金論者の自分には永遠に解けない謎なんだろうなあ。

伝説の恋愛ゲームといったら

伝説の恋愛ゲームといったら

なんだと思ったら、センチメンタルグラフティ?
すまぬ、知らぬ。

伝説の恋愛ゲームといった、リップスティックアドベンチャー一択だろ。
あれ、恋愛ゲームか?って言われそうだけど、あっち系要素が強いだけで、恋愛系ア
ベンチャーだろ、と思うよ。
まさに伝説。

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PC88、何に使ったかと思い出してみても、リップスティックアドベンチャー、信長の野望、あとBasic言語少々、それくらいにしか、使った記憶がない。
故に、伝説の恋愛ゲームなのだよ。

なお、恋愛ゲーム好きではないので、ときメモも勿論やったことない。
あれは定番すぎて、伝説とは言えぬか。